Juegos de maquinitas y MAME

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Juegos de maquinitas y MAME
A estas alturas, cualquiera que tenga un interés siquiera pasajero en los antiguos juegos de maquinitas ha oído hablar de MAME, el Múltiple Arcade Machine Emulator. Lo increíble es que ha estado presente de un modo u otro durante casi 14 años. Conforme pasó el tiempo, un grupo de desarrolladores talentosos hizo más fiel y completo el emulador. Por desgracia, al hacerlo, sin querer perjudicaron la compatibilidad con algunos de los ROM previos alojados en la Red. Esto hace que se requiera maña para dar con los ROM ideales. También es ilegal poseerlos a menos que tengas los PCB mismos en cuestión.
Al momento de escribir esto, la versión más reciente de MAME es la 0.139; funcionó muy bien en nuestras pruebas de más de 24 juegos. Pero la clave para tener una buena experiencia con él radica en la pantalla y los controles. En 1982, este autor recibió el mejor regalo del mundo cuando tenía nueve años: una copia de Turbo para el ColecoVision, además del volante y los controles pedales. Es difícil describir cuánto mejoró así la experiencia, y cuánto acercó el entretenimiento del hogar al de la versión de las maquinitas.
También recordamos juegos de doble control como Robotron: 2084 y Space Dungeon, así como títulos de track-ball como Missile Command (un trackball grande y lento) y Centipede (un trackball más chico pero más veloz). Luego está Tempest, con su paddle de 360 grados, y… bueno, ya me entendieron.
Durante la década pasada han ido y venido las versiones para PC de los controles de las maquinitas. Además, han surgido controles parecidos a los del Atari. X-Gaming ha estado en esto desde hace tiempo, pero su X-Arcade Tanstick + Trackball de 2007 es el control imprescindible, gracias a sus controles gemelos, su trackball de 3 pulgadas y 18 botones en la superficie, así como dos juegos de botones para pinball. Si tienes 2,200 dólares, X-Gaming incluso te mandará el gabinete de una maquinita con monitor y 205 juegos, con el Tanstick + Trackball estupendamente instalado en el centro.
Para aquellos de nosotros que no tienen tales cantidades a la mano, el nirvana de las maquinitas aún está a nuestro alcance. Si buscas en la Red darás con instrucciones de cómo construir los gabinetes de las maquinitas. Algunas contienen ideas excelentes, y funcionarán si las recopilas. Nos parece bien divertirnos con un título que posea los controles correctos, utilizar un monitor lo suficientemente grande y un par de altavoces estéreo. Pero quizá decidas que, para ti, lo único que te complacería sería pararte frente a una maquinita de tamaño real, con una gaseosa en la mano. Sí es así, qué bien por ti.

Juegos antiguos de computadora

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Juegos antiguos de computadora
En la actualidad hay recursos de sobra disponibles para quienes extrañan los juegos de PC, aunque sólo parte de lo más antiguo es accesible sin costo. Además, no resulta tan fácil simplemente reproducirlos ahora cuando las PC ya no ejecutan DOS con un shell de Windows. Ahí es donde entra en juego el emulador de código abierto DOS-Box. Éste te deja ejecutar DOS en una ventana anexa en miniatura, la cual puedes frenar o acelerar, para calibrar el desempeño de un juego en particular. Todo lo que debes hacer es instalar DOSBox, abrirlo y montar una carpeta especial la cual tú defines a fin de que contenga todos los juegos antiguos que desees jugar.
Para este fin, copiamos Ultima IV, X-Com y One Must Fall: 2097 a la nuestra, porque ahora todos son de dominio público. Lo mismo vale para Nethack, Rogue y Aka-baleth (Ultima O, para los fans). En ese punto, reproduces cada uno a la antigüita: tecleas CD directory ñame para navegar a la ubicación correcta, y luego ejecutas el archivo EXE correcto. Para rellenar tu biblioteca, ve a DOSGa-mesArchive.com, D0SGames.com, y ClassicDOSgames. com, y baja todos los juegos sin costo y sus versiones completas que quieras.
Los paquetes de colecciones son otra gran alternativa. En general éstos vienen en CD o DVD. Por ejemplo, en Amazon, tienes la opción de ordenar las series completas King’s Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry y Pólice
Quest de Sierra. Cada una vale menos de 20 dólares, y todas están modificadas para reproducirse bien en un sistema moderno con Windows. Eso es cierto incluso en el caso del sonido, no hay necesidad de conseguir un Roland MT-32 o un SoundBlaster 1.0 en eBay.
Muchos títulos de fines de los años noventa están disponibles como parte de paquetes de colección, como Baldur’s Gate 4 en 1 y el StarCraft original. Baldur’s Gafe, Planes-cape: Torment y leewind Dale necesitan un poco de trabajo si usas un monitor de pantalla ancha; una solución sencilla es poner el monitor en modo 4:3, algo no complicado para nuestro modelo Asus de 23 pulgadas. Una solución más compleja pero mejor es convertir la salida del juego a fin de que soporte la resolución total en pantalla ancha.
Si prefieres no soportar CD y quieres gratificación instantánea, Good Oíd Games podría tener cuanto buscas. Este sitio tiene copias de sobra libres de DRM de juegos antiguos descargables por poco dinero. Lo mejor es que ya está hecha toda la optimización, de este modo los juegos se reproducirán de manera nativa en Windows 7. Para conseguir un índice completo y una caja de búsqueda, visita www.gog.com/en/search. Aquí encontramos cosas únicas, incluidos Battle Chess Special Edition (5.99 USD), Castles y Castles II (5.99 USD, juntos), Desceñí 1 y 2 (5.99 USD), Descent 3 (5.99 USD), Betrayal at Krondor (5.99 USD), y los seis primeros Might and Magic (9.99 USD).
Si eres usuario de Steam, busca en los archivos los juegos antiguos de Valve, así como las aventuras remas-terizadas de LucasArts como The Secret of Monkey Island y su continuación. Están disponibles las copias intactas de Loom, Indiana Jones and The Last Crusade, e Indiana Jones and The Fate of Atlantis por cinco dólares cada uno. En Steam adquirimos los Atari 80 Games (14.99 USD) en un paquete a mitad de precio a principios del verano.

Tecnología


Consolas de juegos vintage

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Consolas de juegos vintage
¿Por dónde empezamos con las consolas? En realidad hay muchas de éstas como para meterlas en una sola sección, pero lo intentaremos. Tocaremos las más importantes, y luego te indicaremos los recursos para algunas de las plataformas que tienen menos fans (pero aún numerosos).
El Atari 2600 es el abuelito de la industria de los vi-deojuegos. No fue el primero, pero sin duda sí el primer sistema de cartuchos en ganarse un lugarcito en las salas de muchos hogares. No vemos ninguna razón para ir más allá de Stella, el perenne emulador de código abierto para el Atari 2600. AtariAge.com aloja una enorme colección de ROM para esta consola que se vendió tan bien. Nos vamos a saltar E.T. Hay disponible en el mercado un antiguo control del Atari compatible con USB, que viene con Stella y cientos de ROM, o si lo deseas, utiliza el venerable Stelladaptor para convertir uno de verdad en USB.
El Atari 5200 resultó más que la continuación del 2600; básicamente era una computadora Atari de 8 bits puesta en la carcasa de una consola de videojuegos, con cuatro puertos para controles (en las primeras versiones), y algunos de los controles analógicos menos confiables que se han diseñado. El Atari 7800, como el 5200, se puso a la venta casi dos años después de lo idóneo, gracias a ciertas decisiones mercadotécnicas estúpidas en Atari, y a un renacimiento sorpresivo de la industria de los videojuegos caseros con el Nintendo Entertainment System.
AtariAge tiene ligas a varios emuladores en desarrollo para el Atari 7800. Lo mismo vale para el 5200, aunque varios de los emuladores de la Atari 800 también reproducen juegos del 5200. De hecho, por ahí hay imágenes ROM compatibles con la Atari 800 de los cartuchos del Atari 5200. Algunas de ellas, como Centipede, se ven bastante mejor que las versiones originales de la Atari 800, a pesar de que el hardware alojado abajo del cuerpo de plástico es casi idéntico.
Técnicamente el Mattel Intellivision fue una máquina de 16 bits; la primera consola de videojuegos capaz de adjudicarse tal distinción. Ofrecía muchas simulaciones deportivas excelentes; algunos buenos juegos de aventuras en Advanced Dungeons & Dragons y Swords and Serpents; otros tantos de acción como Asrrosmash, y algunos buenos títulos de estrategia como Sea Battle, Utopia y Backgammon. Por desgracia no han actualizado en años emuladores importantes para el Intellivision como Bliss y Nostalgia. Quizá tú tengas mejor suerte con ésos que nosotros, pero las económicas colecciones Intellivision Rocks e Intellivision Lives! mantienen todavía viva la llama por poco dinero.
El ColecoVision ofrecía un poco más de capacidad que las dos consolas de arriba, como se nota cuando ejecutas Colem 2.6, un emulador bueno y confiable. Muchas ma-quinitas encontraron adaptaciones razonablemente fieles en esta plataforma, incluidos Venture, Looping y Pepper II.
El Vectrex fue una bestia especial, gracias a sus gráficos vectoriales; como las maquinitas Asteroids y Tempest. Hay varios emuladores en diversas fases de desarrollo, aunque no existe un ganador claro en este momento. Tanto Vecx v.0.1.6 como DVE y el reciente ParaJVE merecen que les des un vistazo.
Tal vez resulte algo difícil dar con ROM para sistemas posteriores. Los dueños de los derechos de autor aún venden compilaciones y software de emulación que reproduce estos títulos, pero eso es bueno. Aunque necesites pagar un poco por acá y por allá, hoy tienes garantizada la calidad de emulación, a diferencia de las primeras compilaciones -ya con una década de antigüedad- que se caracerizaban por su carencia de exactitud.
Es necesario hacer notar algo de estos últimos: tanto el NES como el Sega Master System tienen páginas de fans devotos; hay tremendas cantidades de emuladores en especial del NES. El Sega Génesis y el posterior Super Nintendo dominaron por un rato el mundo de los 16 bits. Otros emuladores, como el Génesis Plus funcionan en las PC, las Mac e incluso en ciertas consolas posteriores, y además integran retrocompatibilidad con el Sega Master System de 8 bits.
Algunos fans preferían el TurboGrafx-16, un sistema híbrido de 8 y 16 bits que tenía sus seguidores devotos. Otros no se midieron y compraron el costoso Neo Geo, el cual funcionaba con cartuchos carísimos de 200 y 300 dólares, tan poderosos como la maquinita promedio de la época.

Computadoras clásicas

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Computadoras clásicas
Entre 1977 y principios de los años ochenta surgieron muchas computadoras de 8 bits. Si te pareces a nosotros, uno o dos de estos sistemas en particular eran el mundo para ti, sobre todo durante esos años cruciales de formación geek. En esta sección repasaremos algunos de tales sistemas, mostraremos dónde están los mejores emuladores y ofreceremos sugerencias de cómo echar todo a andar.
Los amantes de la Apple II pueden empezar por visitar virtualapple.org; se trata de un emulador de las Apple IIGS y II el cual reproduce en tu navegador cientos de juegos. Nada más requiere instalar un plug-in; en nuestro sistema de prueba con Internet Explorer 9, necesitamos cambiar la habilidad de instalar los controles ActiveX ActiveX de Disable por Prompt antes de que el plug-in funcionara (recuerda volver a cambiar esto cuando termines). El mejor emulador instalado localmente que hallamos fue el AppleWin, de código abierto, éste permite arrastrar imágenes de disco a los dos iconos de los drives virtuales y arrancar el sistema. Choplifter, Lode Runner, Autoduel y Karateka se reprodujeron sin dificultades en estos emuladores en nuestras pruebas.
La Radio Shack TRS-80 tuvo también su buena cuota de devotos, sobre todo como una de las primeras opciones, y una alternativa de bajo costo a la popular Apple II surgida en 1977. Dimos con un buen emulador en trs-80. com. La versión shareware funcionó bien para nosotros, aunque la versión registrada también soporta gráficos de mayor resolución, más memoria, discos duros e incluso emulación de la impresora Epson FX-80.
La plataforma Atari de 8 bits es mi favorita, por ello intentaré no escribir 16 páginas acerca de ella. Altirra 1.6 ofrece buena emulación, y te deja elegir entre dos configuraciones clave: la compatibilidad con el Atari 800, y las líneas Atari XL y XE que requieren el Translator Disk. En una búsqueda rápida en Google aparecen muchísimos ROM; probamos M.U.L.E., Ballblazer, Seven Cities of Go/d, Altérnate Reality: The City y Alley Cat en cuestión de instantes. Altirra incluso se encarga de situaciones extrañas, como al reproducir Ultima III: Exodus. Utiliza esa imagen de disco normalmente, y verás una pantalla en blanco y negro, porque el juego utiliza artefactos en la proyección. Por suerte Altirra posee un modo de artefactos NTSC. además de un control deslizable con la finalidad de conseguir las sombras adecuadas.
Los fanáticos de la Commodore 64 tienen a su disposición muchas opciones, y eso sin el excelente aparato C64 Direct-to-TV, obra de Jen Ellsworth. Empieza por el emulador CCS64, éste reprodujo casi todo lo probado, incluidos Boulder Dash y Pitstop II. Mientras tanto, los fans de las Commodore VIC-20 y PET hallarán una salvación en VICE 2.2, un emulador que maneja ambas plataformas, además de las C64 y C128.
La computación de 16 bits comenzó en serio en 1981 con la PC 5150 de IBM, aunque apenas si era una plataforma de juegos cuando la lanzaron. La PC no fue la primera computadora de 16 bits -ese honor lo corresponde a la TI-99/4-, pero fue el primer modelo popular en usarse en el hogar; sin embargo, no fue sino hasta mediados de los años ochenta cuando los juegos de computadora avanzaron mucho con la llegada de varias plataformas importantes de 16 bits: la Apple IIGS, la Macintosh original de Apple, la Commodore Amiga, y la Atari ST. También en esta época comenzó a acelerarse el desarrollo de juegos para las PC de IBM, aunque éstos aún se reproducían en modos EGA y CGA de baja resolución y sin capacidad de sonido real. Después llegaremos a la PC; por ahora, nos quedaremos con el mejor hardware de 16 bits para jugar de la época.
Los aficionados a la Apple IIGS pueden probar suerte en www.virtualapple.org como lo mencionamos antes, pues contiene un modo IIGS y cientos de imágenes de disco. El Kent’s Emulated GS (KEGS) ofrece una buena versión instalada localmente que se ejecuta en PC, Mac y en máquinas con Linux.
Algo más completo es Gemulator, cuyas raíces se remontan a 1992 para emular el entorno Atari ST GEM. Casi 18 años después es mejor que nunca. La actual versión 9 hasta emula las primeras Mac, de este modo también jugarás Balance of Power y The Fool’s Errand. Para emular la ST, necesitarás una imagen de TOS en la misma carpeta. Si no tienes acceso a una ST física, toma emuTOS de SourceForge. También Atarimania.com muestra información de sobra, incluidas ligas de emulación, para las plataformas ST y de 8 bits.
Los fans de la Amiga tienen a su disposición la versión más reciente de UAE Amiga Emulator, la cual funciona con Windows, Mac OS X y Linux. Emula las Amiga 500, 1000 y 2000. La versión WinUAE va dirigida a PC, y al parecer funciona bien con Windows 7.

Jugar a los juegos clasicos en la pc

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JUEGA TUSTÍTULOS DE ARCADE FAVORITOS EN TU MODERNA PC
Con estos emuladores podrás revivir la experiencia de manipular esos ordenadores que dieron inicio a tu vida geek

Nunca antes había sido un mejor momento para los juegos clásicos como hoy. Para quienes añoran cómo eran los títulos hace como 10, 20 o hasta 30 años, Internet nos ha dado tesoros increíbles. ¿Te acuerdas de cuando debías hacer cola sólo para probar el juego arcade más reciente de ese momento? ¿O cuántos meses debías esperar para que llegara la versión doméstica de ese juego para el Atari 2600 o ColecoVision, sólo para descubrir que era una mala imitación del juego de verdad? ¿Te acuerdas de que no te importaba, y que de todos modos lo jugabas durante horas?
Pues resulta que puedes revivir casi todo eso -o experimentarlo por vez primera, si quieres conocer cómo se desarrolló la industria de los videojuegos-. Eso no es poquita cosa, sobre todo cuando tomas en cuenta los problemas bien conocidos relacionados con la conservación histórica de los videojuegos.
Es cierto que la mayoría de los jugadores experimentados ya han optado desde entonces por cosas más modernas como StarCraft II: Wings of Liberty, Madden 2011 y Mass Effect 2. En la actualidad hay títulos estupendos de sobra. Los mejores poseen gráficos de primera, música increíble e historias cautivantes. Algunos hasta agregan un sistema de juego de inspiración retro; esto hace parecer una tontería soportar los gráficos de los años ochenta e interfaces que se paran. Pero, para muchos de nosotros, sólo los juegos originales nos satisfacen.
Para tal finalidad, con el uso de sólo una PC con Windows, te mostraremos cómo emular las máquinas clásicas de los tipos más importantes: las computadoras domésticas de 8 y 16 bits, las consolas de videojuegos de 8 y 16 bits, los juegos de maquinitas, y los títulos más antiguos para PC compatibles con DOS y Windows 95. No evitarás encontrar buenos juegos, no importa lo que prefieras. Discutiremos también un poco los periféricos y los controles; todo esto ha cambiado en los últimos 10 años. Por último, concluiremos con ciertos detalles de unos valiosos libros que en verdad capturan la gloria de los juegos clásicos.
Nota que no es posible tomar todo con libertad. Algunos juegos, incluidos los de Sierra y BioWare, están disponibles legalmente sólo como parte de colecciones. Otros están atrapados en esa área gris de condición casi legal, donde está bien utilizar los juegos con fines de investigación si tienes el hardware original, pero no de cualquier otra manera. No podemos señalar los sitios que contienen imágenes ROM por razones legales.
Otra sugerencia antes de comenzar: aunque daremos ejemplos específicos de emuladores que nos funcionaron bien, como regla general es mejor que busques software
recién actualizado. Eso es buena señal de que no tendrás dificultades al utilizar ese emulador específico en Windows 7.
Lo mejor es que hay muchas cosas disponibles desde la última vez que nos fijamos, de muchas máquinas, que nos sorprendió cuando investigábamos para escribir este artículo. Será un torbellino. Sujétate bien, toma apuntes y empieza a descargar.

Pantalla multitouch

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Una de las peculiaridades que presenta R.U.S.E. es su soporte para pantallas multitouch, que permite aprovechar una de las principales tecnologías del futuro en la industria de los videojuegos. R.U.S.E. es uno de los primeros juegos del mercado en explotar completamente las capacidades multitouch de Windows 7. Por supuesto que, hoy en día, los usuarios que
cuentan con una pantalla multitouch en sus hogares son una agraciada minoría, pero es esperanzador ver este tipo de avances, ya que pronto llegará el momento en el que todos nosotros podremos comandar nuestros ejércitos con nuestras propias manos, sin necesidad de dispositivos de ningún tipo.

RUSE PS3

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R.U.S.E. EN CONSOLAS
A lo largo de la historia, los juegos de estrategia en tiempo real nunca pudieron penetrar el mercado de las consolas, y se vieron limitados a las PC hogareñas. Éste no es el caso de R.U.S.E., que cuenta con sus versiones para PS3 y Xbox 360 La gente detrás de este producto ha tomado como uno de sus principales objetivos adaptar los controles del juego para lograr una interfaz amigable en las consolas. Sin embargo no se han conformado con esto, y continúan apostando fuerte a las nuevas tecnologías que ofrece el mercado. Es por eso que R.U.S.E. es uno de los primeros títulos en soportar el nuevo controlador PlayStation Move de la PS3, y ha recibido excelentes críticas luego de las primeras pruebas.

RUSE Pc

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CONSEJOS
A lo largo de toda esta nota, nos hemos cansado de mencionar los grandes logros que ha conseguido R.U.S.E. a la hora de aplicar distintas tácticas de estrategia. Teniendo en cuenta todo esto, existen muchísimas recomendaciones para aventajar al enemigo. Probablemente, las unidades de infantería son las que nos brindan las mejores posibilidades estratégicas. Por ejemplo, podemos ocultar nuestras tropas en los bosques y ciudades para montar emboscadas. Al esconderlas en puntos estratégicos, es posible lograr que ataquen por sorpresa a unidades pesadas como tanques, y que los destruyan con mucha facilidad. Otra interesante habilidad de la infantería es que nos permite conquistar edificios enemigos, por lo que podemos capturar una base y construir un escuadrón en territorio hostil, o apoderarnos del depósito de recursos del oponente y aprovechar sus recursos. Además, podemos utilizar unidades de reconocimiento para aumentar la línea de visión de la artillería, y atacar al enemigo desde largas distancias. También es posible aumentar su visión ubicándolos en colinas, aunque hay que tener cuidado de no exponerlos demasiado. En cuanto a las cartas de estratagemas, quizá la más fundamental sea Blitz, que aumenta la velocidad de nuestras tropas en un 50%. Esto quiere decir que no sólo podremos acortar los tiempos de movilización de tropas, sino también acelerar la recolección de recursos. Además, las cartas de Fanatismo y Terror logran excelentes resultados. La primera nos permite defender fervientemente una posición del mapa hasta las últimas consecuencias, mientras que la segunda resulta perfecta a la hora de realizar un ataque, porque facilita la rendición de las tropas enemigas.

Juego Ruse para Pc

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ESTRATAGEMAS
Ahora veamos en detalle las características de las estratagemas, cómo funcionan y todas las posibilidades que tienen para ofrecernos. Las cartas de estratagemas no consumen nuestros recursos; en cambio, se habilitan de a una por vez luego de cierto tiempo. Esto quiere decir que podemos utilizarlas a medida que se habilitan, o bien esperar y acumularlas para luego activar varias al mismo tiempo. El campo de batalla está dividido en distintos sectores. Una vez que elegimos qué carta utilizar, debemos escoger la zona en donde queremos aplicar su efecto. Es posible aplicar hasta dos cartas en una misma zona. En total, contamos con diez cartas distintas, las cuales podemos dividir en tres categorías:
? Revelar: permiten descubrir las acciones de nuestro enemigo. Por ejemplo: infiltrar un espía para conocer las posiciones de sus unidades.
? Ocultar: al utilizarlas, podemos ocultar nuestras tropas y edificios de la vista de nuestro oponente.
? Engañar: en esta última categoría encontramos las cartas que nos permiten despistar al enemigo, para hacerle creer lo que nosotros queremos. Por ejemplo: simular un ataque para confundirlo.
Existen miles de posibilidades, y dependerá de nuestro ingenio aprovechar al máximo estas habilidades, pudiendo combinar varias para lograr mejores resultados.

Juego de la segunda guerra mundial

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FACCIONES Y UNIDADES
Al ambientarse en la Segunda Guerra Mundial, R.U.S.E. nos permite elegir entre las principales naciones que participaron en ese enfrentamiento: Estados Unidos, Inglaterra, Alemania, Rusia, Francia e Italia. Pero como se enfoca en la campaña europea de la guerra, Japón no forma parte del juego. Cada una de estas naciones presenta un particular equilibrio entre ventajas y debilidades lo que permite una jugabilidad más dinámica. Cada una de estas facciones cuenta con alrededor de treinta unidades distintas. Algunas admiten ser mejoradas, pero no esperen muchas opciones de tecnologías y mejoras; la realidad es que, en ese aspecto, R.U.S.E. resulta bastante simple. Cabe mencionar que no tenemos la posibilidad de utilizar unidades marítimas, aunque sí podemos observarlas dentro de la campaña para brindarnos soporte.

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