¿CÓMO SE FABRICA Y SE CONSIGUE ARDUINO?

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¿CÓMO SE FABRICA Y SE CONSIGUE ARDUINO?
El éxito de las plataformas abiertas en el mundo de la electrónica no es una novedad. A principios de los ’80, la arquitectura abierta elegida por IBM para el diseño de su PC permitió que otros fabricantes produjeran hardware compatible. Si bien los otros fabricantes también eran competencia para IBM, a la larga terminaron fortaleciendo la plataforma, bajando los precios y agrandando el negocio: IBM destronó a Apple (y a su plataforma cerrada, aún hoy implementada) del mercado de las computadoras personales en muy poco tiempo. Si se lleva esta visión al extremo, se llega al hardware libre, donde no solo se comparte la compatibilidad y las especificaciones, sino también los diseños y la documentación técnica. Pero, como dice la famosa frase de Richard Stallman, “libre no es gratis”. Los fabricantes de las tarjetas pueden comercializarlas (el hardware) sin inconveniente, siempre que respeten los términos de la licencia. De esta forma, en el mundo hay decenas de empresas que se interesaron en venderlas: Japanino en Japón, ZArdino en Sudáfrica, y Seee-duino o Freeduino en los Estados Unidos, para nombrar algunos ejemplos. Algunos fabricantes comercializan la placa armada y lista para usar, y otros, solo “kits” semiensamblados. Pero hay otra forma de proveerse de una Arduino: fabricarla uno mismo desde cero. En el sitio de Arduino dittp://arduimuc) está disponible la documentación de cada placa, los diseños de los circuitos, las especificaciones de los componentes y todos los archivos necesarios. En los foros puede encontrarse el apoyo técnico y la experiencia y consejo de aquellos usuarios que ya armaron sus propias tarjetas.

Las placas Arduino

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QUIÉNES USAN ARDUINO.
Las placas Arduino se usan principalmente en la enseñanza y en proyectos artísticos o de entretenimiento interactivos
Sin embargo, al igual que el Meccano de principios de siglo -que, pensado como un juguete, llegó a ser utilizado en universidades para el armado rápido de prototipos-, Arduino se utiliza en todo tipo de aplicaciones donde la facilidad y economía de recursos sea determinante: sistemas automatizados de encendido y apagado de luces o calefacción en hogares, dispositivos especiales para discapacitados, o sofisticados proyectos de investigadores y especialistas en universidades. En el campo del arte, probablemente sea con frecuencia Arduino la plataforma que actúa entre bambalinas, cada vez que nos encontramos con esas obras o instalaciones donde la interacción es la característica principal: sonidos, colores y movimientos que responden a los estímulos del público y generan una experiencia singular. Como resulta esperable, otros proyectos de hardware libre tan disruptivos como Arduino terminan confluyendo Es el caso de las comunidades que diseñan impresoras 3D (fabbing), que adoptan (y adaptan) las placas Arduino a sus proyectos, como “makerbot” o el propio proyecto “RepRap” (la famosa impresora 3D replicante que las implemento oficialmente para sus próximas versiones). O los aficionados al aeromodelismo que, siguiendo la filosofía de compartir el conocimiento, actualmente han construido comunidades colaborativas donde se diseñan sorprendentes artefactos voladores, y adoptan Arduino para controlar telecomandos, sensores o GPS. Al tratarse de hardware libre, cualquiera con conocimientos suficientes para fabricar una placa puede adaptar el diseño de Arduino para que cumpla con sus necesidades, y ensamblar su propia placa modificada.

Tecnología


¿POR QUÉ ARDUINO?

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¿POR QUÉ ARDUINO?
El mayor atractivo de Arduino (además de su precio) es que ofrece un entorno de programación amigable para su microcontrolador, que se puede ejecutar en una PC con cualquier sistema operativo, y que permite rápidamente comenzar a correr programas en la placa de manera sencilla (tarea que, por lo general, demandaba conocimientos más avanzados en este tipo de dispositivos) y recibir y enviar datos a los variados elementos que podamos conectarle. Puede tratarse de un programador experto o un especialista en electrónica, o solo de un usuario con conocimientos mínimos: la plataforma de software incluye gran cantidad de programas, bibliotecas y esquemas de circuitos para guiar a los novatos. Al igual que “mecánica hecha fácil”, Arduino es “electrónica hecha fácil”. Hay que tener en cuenta que la intención de sus diseñadores fue crear una placa que permitiera entusiasmar a estudiantes de escuelas medias en el aprendizaje de la electrónica. Nada más con saber algo de la Ley de Ohm, resistencias y condensadores, los alumnos podían comenzar rápidamente a construir prototipos de circuitos sencillos, cargar un programa en el microcontrolador y verlos funcionando en el momento. Basta con colocar Arduino en una placa de prototipado y empezar a conectar las cosas. La curva de aprendizaje amigable ha ayudado a difundir la plataforma Arduino también entre artistas multimedia, músicos y personas dedicadas a actividades poco relacionadas con este campo, pero que desean aprender o experimentar con la electrónica.

Caracteristicas del Arduino

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ALGUNAS CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS.
Hay diferentes modelos de placas Arduino. El último se llama Diecimila y utiliza lo siguiente: Un microcontrolador ATmega168 de Atmel Corporation, de 8 bits AVR, con arquitectura RISC (todas las placas utilizan esta serie de microcontroladores). Tiene 16 KB de memoria para el almacenamiento de sketches (de los cuales 2 KB están reservados para el gestor de arranque). 14 E/S digitales, seis de las cuales son PWM (modulación por anchura de pulso, para controlar voltaje variable). Cada uno de los 14 pines digitales de la Diecimila puede ser configurado tanto como entrada o como salida. Operan a 5V. 6 entradas analógicas (resolución de 10 bits, 1024 valores). Cristal de 16 MHz. Una conexión para puerto USB. Botón de reseteo. Alimentación opcional (por si no está conectada por USB).

Placa Arduino

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“IL MIÓ PICCOLO ARDUINO”
La historia de Arduino comienza en Italia, en un instituto dedicado a la enseñanza de diseño interactivo en la ciudad de Ivrea, donde Massimo Banzi, uno de sus docentes, se propuso allá por 2003 diseñar su propia placa de hardware para trabajar con sus estudiantes (las disponibles en el mercado estaban a precios prohibitivos). Parece que estudiantes y profesores entu siastas, combinados con el desafío de saltarse las barreras económicas que dificultar el acceso, son una fórmula ideal para la in novación: quince años antes, Linus Tor valds, en Finlandia, comenzó a diseñar si propio kernel, basado en el código compartido por uno de sus profesores (Minix) soo porque las licencias UNIX estaban fuera de alcance de un estudiante común… Pero volvamos a Arduino. Al igual que Torvalds, los fundadores del proyecto, Massimo Banzi y David Cuartielles, junto con otros colaboradores, decidieron no llevar adelante su proyecto en soledad y publicaron los avances de este en la Red, liberándolo como software y hardware libre (los diseños del hardware se liberan con una licencia libre “Creative Commons / Atribución / Compartir Igual”; de todas formas, la definición de “Free Hardware” u “Open Hardware” aún es terreno de controversia, ya que las leyes sobre propiedad intelectual en el mundo del hardware no son iguales que en el del software o las obras inmateriales). También se inclinaron por los microcontroladores de Atmel, que si bien es el elemento de hardware no libre dentro de la placa, el fabricante publica sus librerías de compilación libres, de forma que resulta fácil para la comunidad portarlas a diferentes sistemas operativos. Gracias a la colaboración de más interesados a través de la Red, los prototipos evolucionaron hacia modelos más accesibles. En 2005 se comenzaron a fabricar las primeras placas y las bautizaron con el mismo nombre que uno de los hijos pródigos de la ciudad, “Arduino I”, marqués de Ivrea. El marqués llegó a rey de Italia en 1002. Hoy hay fabricadas más de 120.000 placas Arduino por todo el mundo. Y el fenómeno sigue en aumento.

¿QUÉ ES ARDUINO?

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¿QUÉ ES ARDUINO?
Se trata de una pequeña placa o circuito impreso que cabe en la palma de la mano, con un modesto microcontrolador (el “cerebro” de la placa), con conexiones de entrada y salida, que puede conectarse al puerto serie o USB de nuestra PC y, en minutos, comenzar a interactuar con toda clase de dispositivos: LEDs, displays luminosos, motores eléctricos, servos, sensores infrarrojos, conexiones de red, flashes de cámaras fotográficas, potenciómetros, botones y cualquier otra cosa que se nos ocurra. ¿Y para qué sirve? Desde prender y apagar un LED hasta controlar robots que responden a órdenes en lenguaje natural, o impresoras 3D. Arduino es un enlace entre el mundo físico y el mundo virtual:
un sensor puede capturar información del mundo analógico y transformarla en bits, un programa puede procesar e interpretar esa información digital, y otros dispositivos pueden producir una respuesta analógica (sonido, luz o movimiento) en ‘el mundo exterior” a partir de esos bits. Si bien cualquier computadora es una interfaz que une esos tres elementos (dispositivos de entrada, programas y dispositivos de salida), la idea detrás de Arduino es expandir esas posibilidades de interacción lo máximo posible.

Procesadores económicos y Windows 7

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Procesadores económicos y Windows 7.

Los procesadores de un solo núcleo no funcionan especialmente bien con Windows 7, sobre todo en equipos de hardware acotado como la portátil del lector, que sólo cuenta con 1 GB de memoria RAM. Por lo tanto, si la configuración del equipo es perfecta y todo está bien ajustado, durante un tiempo podemos notar una mejora de la velocidad… pero en cuanto empecemos a utilizar normalmente el equipo nuevamente notaremos que jamás el consumo del procesador baja del 70 %. Por lo tanto, las recomendaciones son dos. En primer lugar, agregar un segundo módulo de memoria -la CQ56 permite instalar un total de 4 GB en módulos de 2 GB cada uno-, algo muy fácil de hacer en tanto el equipo sólo tiene una tapa en la base para acceder a los zócalos. Y, en segundo lugar, reemplazar el procesador. La tarea es engorrosa y debe ser completada por un técnico especializado, aunque en líneas generales puede ser muy económica: procesadores como el AMD Turion 564 X2 TL56 son compatibles con el socket SI con el que cuenta el equipo y se consiguen en sitios de subastas en línea por menos de U$S 50.

¿DUAL O QUAD CORE?

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¿DUAL O QUAD CORE?
La cantidad de núcleos de un microprocesador determina en gran medida su capacidad de procesamiento. Cada core no multiplica su velocidad, pero si alivia la carga sobre el chip y nos permite ejecutar una mayor cantidad de aplicaciones a la vez. Los procesadores con mayor cantidad de núcleos son mas caros, por lo que resulta recomendable adquirirlos si vamos a exigir mucho a nuestra nueva notebook. Si solamente queremos navegar por Internet y utiliza una planilla de excel, entonces un dual core puede ser mas recomendable, debido a que permite ahorrar una buena cantidad de dinero.

Microprocesador para notebook

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Microprocesador:
EL CEREBRO DE TODA NOTEBOOK ES SU PROCESADOR, Y EN ESTAS PÁGINAS MENCIONAMOS CADA UNA DE SUS CARACTERÍSTICAS.
Una vez que decidimos qué categoría de notebook nos interesa, entonces debemos tener en cuenta el cerebro de toda computadora: hablamos del microprocesador, por supuesto, que se encarga de hacer todos los cálculos por segundo necesarios para que podamos trabajar y entretenernos. Es importantísimo que elijamos bien (aquí y en todas las variables, por supuesto). Es que no podemos reemplazar el microprocesador una vez que adquirimos el equipo: a diferencia de los discos duros o la memoria RAM, este componente es fijo, imposible de actualizar. Con eso en mente, resulta útil repasar los últimos modelos que tiene el mercado para ofrecernos. Antes, sin embargo, hay que mencionar un detalle interesante: los microprocesadores para equipos portátiles no son iguales a sus contrapartes de escritorio, por más que lleven nombres muy similares. Suelen consumir menor cantidad de Watts, en tanto necesitan ser más eficientes y generar mucho menos calor. Simplemente, no hay espacio disponible para realizar una buena disipación. Por eso, muchas veces los fabricantes aclaran que se trata de chips “mobile”, u otras notaciones por el estilo.

¿AMD O INTEL?
La guerra de los microprocesadores no ofrece tregua en las computadoras de escritorio, pero al parecer sí en las notebooks. Intel lleva la delantera indiscutida, y no hay mucho que AMD pueda hacer para evitarlo: la nueva línea Core i3-5-7 está presente en la enorme mayoría de los equipos portatiles de la actualidad, y con gran razón. Se trata de procesadores muy potentes, muy recomendables y de poco consumo. A continuación veremos algunas de sus principales características, y los equipos en que suelen instalarse.
* CORE i3: se trata de los procesadores de gama “baja” de la compañía, ya que son los primeros y menos poderosos. Más allá de esta notación, son micros realmente potentes, y ofrecen una vida de batería muy des-tacable. Se encuentran en equipos que aquí clasificamos como ultraportátiles, desde 11 hasta 13 o 14 pulgadas, y vienen en una variedad muy grande de modelos. Entre ellos encontramos los ya conocidos 370M ? 380M, y la nueva serie 2300M, que posee un mejor procesamiento gráfico (pero que todavía no está muy difundido entre los modelos de notebooks). Todos estos micros son dual core.
* CORE i5: hablamos aquí de procesadores de gama media, aunque pueden competir sin problemas con los mejores chips de la generación anterior. Los encontramos en notebooks de 15 pulgadas para arriba, y son realmente flexibles, en tanto nos permiten ejecutar todo tipo de aplicaciones y juegos sin ningún problema en sus dos núcleos. Al igual que con los Core i3, están los reconocidos 560M ? 580M, que ahora son reemplazados por la nueva serie 2500M, que pronto inundará los mercados.
* CORE i7: de todos los microprocesadores de la actualidad, el Core i7 es simplemente el rey. Tiene las mejores prestaciones y velocidades impresionantes, que nos permiten hacer rendering en tres dimensiones en pocos minutos, y también utilizar todos los juegos de última generación, gracias a sus dos o cuatro cores. Se trata de micros menos comunes, en tanto son más costosos y aparecen más que nada en los equipos de 17 pulgadas. La nueva generación de 2600 y 2700 es la ideal, aunque los anteriores también son muy recomendables para cualquier tipo de usuario, de principiante a avanzado.
Debemos admitir que AMD tiene algunos de sus procesadores para notebooks, sobre todo la línea Mobile de Phenom, pero por el momento resulta difícil encontrarlos. Están presentes en algunos equipos de Hewlett-Packard y Lenovo, aunque su penetración en el mercado deja mucho que desear. Más allá de esto, los Phenom de escritorio son realmente muy recomendables, por lo que sus versiones móviles también lo son.

Procesador intel atom N570

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INTEL NO RENUNCIA A LOS ????
Los procesadores Atom fueron muy exitosos y lograron capturar un mercado completo para Intel, en tanto supieron alimentar a las ahora viejas netbooks. Por más que AMD esté avanzando con sus planes de Fusión, que integran una GPU y una CPU en el mismo chip, Intel no quiere renunciar a una de sus líneas más rentables, y en ese contexto presenta el nuevo Atom N570, un procesador de doble núcleo (con 1,66 GHz y TDP de 8,5 Watts). Está pensado para ser utilizado en netbooks, pero cabe preguntarse por cuánto tiempo más estos dispositivos seguirán siendo relevantes.

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