Jugar al metro 2033 con un dual graphic

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METRO 2033
En el metro nuevamente tenemos un rendimiento bastante bueno, que llega a los 53 fps. Esto representa un rendimiento mayor al 30% con respecto a la APU y su 6550D integrada. En tanto, el Core ¡5 2300 demuestra que la GPU Intel HD2000 no está pensada para este tipo de aplicaciones demandantes. Sin dudas, HD3000 lo haría mejor, pero a un precio más caro.

Jugar al Dirt 3 con un dual graphic

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DIRT3
Aquí vemos un rendimiento muy bueno y realmente con unos FPS mas que óptimos para jugar a Dirt 3 sin ningún tipo de problemas. El resultado de 87 fps está por sobre los 60 fps que nosotros tenemos como lo mejor para jugar cualquier juego bien fluido. Aquí también podemos ver la mejora que ofrece el overclocking de la APU.

Tecnología


Dual Graphics

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Dual Graphics:

Una de las tantas características interesantes de los nuevos chips Llano es que el video integrado se puede combinar con una placa de video externa (discreta) de gama baja para armar un CrossFire. Esto hace que ambos chips gráficos trabajen en conjunto para lograr un resultado mejor que el que lograrían por separado. Según AMD, la mejora en el desempeño al agregar una tarjeta gráfica está en el orden del 75 °/o. Las placas de video que pueden utilizarse para Dual Graphics van desde la HD 6350 hasta la HD 6670. Debemos notar que la Radeon integrada HD 6410D sólo puede combinarse con placas de gama baja HD 6350 y HD 6450. En cambio, las integradas HD 6530D y HD 6550D son aptas para aceptar todas las placas Radeon hasta la HD 6670. La combinación de una GPU integrada y una GPU discreta da como resultado una nueva denominación que nos da un indicio del rendimiento que podemos esperar. Así, la opción de juntar una Radeon integrada HD 6530D (APU A8-3850) con una placa de video HD 6670 nos da como resultado una HD 6690D2. Sin dudas, se trata de un sistema confuso, pero puede resultar beneficioso para algunos usuarios.
Las pruebas:
Hemos realizado benchmarks para evaluar el rendimiento de AMD Dual Graphics. En nuestro caso, hemos combinado el chip A8-3850 (Radeon HD 6550D) con una placa de video Radeon HD 6670. Esta es la mejor combinación posible y nos da como resultado una denominación Radeon HD 6690D2. Cabe aclarar que esa configuración solo funciona con juegos con DX 10 y DX 11 con rendimiento óptimo. Los juegos DX 9 van a funcionar, y bastante bien, pero no tendremos las bondades de rendimiento que con los demás DX. Podemos decir que la combinación entre la CPU de AMD con la nueva plataforma de Gigabyte, la A75M-UD2H y la AMD Radeon 6670 hacen en conjunto un combo muy bueno para una PC de escritorio, tenemos un precio de 185 Dolares para el APU A8-3850, unos 175 dólares para la placa madre de Gigabyte y unos 135 dólares para la Radeon 6670, lo que hace una oferta bastante tentadora. Vamos a estar armando una PC que corre todo por no mas de 2000 Pesos y si queremos mejorarle el rendimiento vamos a tener a la 6670 los cual vamos a estar en los 2600 Pesos, una ganga para los gamers.
En conclusión:
Este el primer procesador de la familia APU Llano que probamos. Nos parece que está muy bien y nos deja con muchas expectativas positivas por lo que viene: el chip AMD Bulldozer para la gama alta del mercado de procesadores. También nos dejó bien en claro que si estamos armando una PC con GPU integrada, sin duda alguna este es nuestro procesador. Nos atreveríamos a decir que hoy es la única solución decente con video integrado. Sí, es cierto que Intel HD 3000 está bien, pero su rendimiento está por debajo y sólo se encuentra en chips Sandy Bridge muy caros. Y los gráficos Intel HD 2000, que se encuentran en los chips con precio equivalente a Llano, parecen de otra época… pasada. Como pudimos ver el rendimiento de APU es casi el doble que el de la competencia en video y juegos. En la nueva APU tenemos muchos atributos favorables, como ser DX 11 y Dual Graphics. Si querían este procesador para over-clocking, bueno: no lo recomendamos, ya que no vamos a tener un overclock extremo muy bueno. Pero con los 3600 MHz que obtuvimos se demuestra que la plataforma tiene aire para respirar que se puede ganar una 1>uena dosis de performance de un overclocking moderado.

VERSIÓN 3.0 PARA EL LECTOR DE TARJETAS KINGSTON

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VERSIÓN 3.0 PARA EL LECTOR DE TARJETAS KINGSTON:
En la última década, fueron varios los factores que provocaron un cambio rotundo en la tecnología que rodea al mundo informático: los procesadores de doble núcleo, el aumento significativo del mínimo de memoria RAM, el crecimiento, exponencial del espacio en discos, la aparición de tarjetas de memoria y pendrives, la banda ancha y las cámaras digitales con cada vez más y más resolución. Todo esto llevó a mejorar las tecnologías, principalmente las relacionadas con los puertos de comunicación. El USB se transformó en casi el único estándar que permite interconectar cualquier periférico con una computadora. Desde la versión 1.0, este fue mejorando significativamente, y a pesar de Ja aparición de nuevas tecnologías, como Firewire y Sata II, USB mantuvo su status y siguió siendo “el elegido”. La última versión, 3.0, ya está incluida en todos los modelos de mothers que se presentan en el mercado. Kingston lanzó al mercado un nuevo dispositivo lector de medios con interlaz USB 3.0. Su nombre es Kingston USB 3.0 Media Reader. Lee tarjetas de memoria y, gracias a su nueva interfaz, puede alcanzar velocidades de lectura y escritura de hasta 5 Gbps. Los modelos de tarjetas soportadas son: CompactFlash I y II, SD en todos sus sabores, MicroSD y Memory Stick (original, Pro y M2). Si bien no tiene soporte para todo el estándar de tarjetas, sí cubre las más importantes que están dentro de la necesidad de la mayoría de los usuarios. La frutilla del postre de este lector de tarjetas es que incluye retrocompatibilidad con el estándar USB 2.0, aunque debemos comprender que la diferencia de lectoescritura será abismal. Kingston comercializa este modelo en el viejo continente a un costo promedio de 27 dólares.

¿QUÉ ES ARDUINO?

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¿QUÉ ES ARDUINO?
Se trata de una pequeña placa o circuito impreso que cabe en la palma de la mano, con un modesto microcontrolador (el “cerebro” de la placa), con conexiones de entrada y salida, que puede conectarse al puerto serie o USB de nuestra PC y, en minutos, comenzar a interactuar con toda clase de dispositivos: LEDs, displays luminosos, motores eléctricos, servos, sensores infrarrojos, conexiones de red, flashes de cámaras fotográficas, potenciómetros, botones y cualquier otra cosa que se nos ocurra. ¿Y para qué sirve? Desde prender y apagar un LED hasta controlar robots que responden a órdenes en lenguaje natural, o impresoras 3D. Arduino es un enlace entre el mundo físico y el mundo virtual:
un sensor puede capturar información del mundo analógico y transformarla en bits, un programa puede procesar e interpretar esa información digital, y otros dispositivos pueden producir una respuesta analógica (sonido, luz o movimiento) en ‘el mundo exterior” a partir de esos bits. Si bien cualquier computadora es una interfaz que une esos tres elementos (dispositivos de entrada, programas y dispositivos de salida), la idea detrás de Arduino es expandir esas posibilidades de interacción lo máximo posible.

ARDUINO: ELECTRÓNICA LIBRE

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ARDUINO: ELECTRÓNICA LIBRE
EMERGIDA DESDE LA “CUNA FILOSÓFICA” DEL SOFTWARE LIBRE, ARDUINO ES UNA PLAQUETA ELECTRÓNICA FÁCIL DE PROGRAMAR, MULTIPLATAFORMA, Y QUE LLAMA EL INTERÉS TANTO DE ESPECIALISTAS COMO DE NOVATOS Y ESTUDIANTES. YA SEA PARA ENCENDER UN LED O PARA CONSTRUIR ROBOTS, ESTAS HUMILDES Y ECONÓMICAS PLAQUETAS ESTÁN REVOLUCIONANDO A SU MANERA EL MUNDO DEL HARDWARE.

Hace más de un siglo, en 1901 Frank Hornby inventó en Inglaterra un sistema de construcción consistente en perfiles metálicos estandarizados -placas, perfiles, ángulos- que, junto con ejes, engranajes y tornillos, permitía armar de forma muy sencilla mecanismos complejos y modelos de todo tipo. El sistema era un juguete y se patentó con el nombre “Mecánica Hecha Fácil”. Muchos -que vivieron su infancia hace ya algún tiempo y seguramente eran los geeks de su momento- recordarán su fascinación ante aquel mundo de maravillas que se encontraban al abrir una caja de Meccano. La característica sobresaliente del sistema era hacer fácil y accesible la construcción de mecanismos de todo tipo a cualquier aficionado, casi sin conocimiento previo, pero con mucho entusiasmo por la experimentación. Esta idea de diseñar kits con piezas prefabricadas que ahorraran tiempo a los hobbistas, pero que fueran lo suficientemente maleables para no limitar la creatividad, se repitió bastante a lo largo del siglo pasado. Y en especial, en el campo de la electrónica. Ya contamos en otros artículos de esta sección que la primera PC, la Altair 8800, en realidad fue un /r/f para armar que llegaba en una revista para aficionados. Treinta años después, otro modelo para armar emerge como un fenómeno entre entusiastas de la electrónica, estudiantes y hasta artistas. Pero con la cuna filosófica del software libre detrás, llega para desafiar la forma en que se diseña y se produce el hardware: Arduino.

Motherboard intel

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Novedades
De estado sólido
Si bien Intel se especializa sobre todo en fabricar microprocesadores, la compañía también tiene interés en desarrollar otro tipo de productos informáticos. Entre ellos, además de los motherboards, encontramos los SSD, los discos duros de estado sólido y sin partes móviles que supuestamente representan la próxima generación de almacenamiento. En esta ocasión, destacamos la tercera generación de discos de la compañía, que lleva la notación de series 320. Se trata de discos más baratos (cuestan un 30% menos que los modelos anteriores) y sorprendentes, en tanto utilizan una nueva tecnología de NAND, que es fabricada a una escala de 25 nanómetros. ¿El más barato? U$S 89 por la versión de 40 GB.

GTX 460 HAWK

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PARA EMPEZAR DEBEMOS DECIR QUE LA GTX 460 HAWK ESTÁ MUY, MUY CERCA DE LA GTX 470 Y HASTA EN ALGUNOS CASOS SE PODRÍA DECLARAR. PRÁCTICAMENTE. UN EMPATE. EN BASE A LOS RESULTADOS. LA GEFORCE GTX 460 HAWK TALÓN ATTACK ES UNA PLACA QUE SE SITÚA EN EL NIVEL DE RENDIMIENTO DE UNA RADEON 5850, LO QUE. CIERTAMENTE, NO ESTÁ NADA MAL.
LOS RESULTADOS QUE VEMOS EN LA TABLA ESTÁN TOMADOS AL MÁXIMO DETALLE Y EN FULL HD [1920 X 1080 PÍXELES). EL PRIMER RESULTADO CORRESPONDE A LA GEFORCE GTX ¿60 1GB ESTÁNDAR. EL SEGUNDO A LA MSI HAWK TALÓN ATTACK IEN NEGRITA), Y EL TERCERO A LA GTX 470:
COMO PODEMOS VER. LOS RESULTADOS SON MUY CERCANOS A LOS DE UNA GTX 470 GRACIAS AL ELEVADO OVERCLOCK QUE LA MSI TALÓN ATTACK INCORPORA DE FÁBRICA. LO BUENO ES QUE CONSUME MENOS QUE LA GTX 470. Y POR SOBRE TODO, ES MUCHO MÁS BARATA.

Tarjetas de video nvidia

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Además, utiliza el procesador de video NVIDIA VP4, que se encarga de decodificar casi todos los formatos disponibles de video 2D. Además, es compatible con la nueva tecnologia NVIDIA 3D Surround, que permite jugar en 3 monitores simultáneamente y además, si así lo deseamos, utilizar 3D con el kit de 3D Vision que se vende por separado.

Tarjetas de video msi

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CUIDADA AL MÁXIMO DETALLE
Para proteger la placa de algún posible exceso de temperatura (debido a las altas frecuencias que maneja) MSI decidió montarle un excelente cooler llamado Twin Frozr II. Si son lectores asiduos de nuestra revista, recordarán haberlo visto en placas de video anteriores de la marca (como la GTX 275). El Twin Frozr II consta de una base de cobre con 5 heatpipes y dos ventiladores en su parte superior. Esto hace que la GTX 460 Hawk esté siempre bajo temperaturas más que excelentes, debido a su alta superficie de absorción y disipación de calor. En cuanto a la construcción, tiene componentes de clase militar (condensadores de alta conductividad, capacitores sólidos), con un grado muy alto de complejidad y robustez. Lleva 7 + 1 fases de regulación de tensión para la GPU, junto a la tecnología APS (Active Phase Switch) que regula automáticamente las distintas fases PWM según la carga de la placa. Como agregado trae 3 puntos de verificación V-Check, donde se puede medir la tensión de la GPU, PLL y memoria con un multímetro o testen La placa mide aproximadamente 20 centímetros de largo, lleva dos conectores DVI y un mini HDMI que sopona pass-through de sonido con soporte a Dolby True HD incorporado. Con respecto a los conectores SLI, están presentes en esta versión, pero lleva sólo uno de ellos, por tratarse de una placa de mediana – alta gama. En cuanto a los conectores de energía, lleva dos de 6 pines. Respecto de sus características técnicas y soporte de hardware, iguala a sus hermanas mayores: es compatible con DirectX 11 por hardware, aceleración CUDA, 32xCSAA y Accelerated Jittering.

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